| ●ゲーム画面 |

キャラクターごとの技特性を理解して、バトルを有利に進めましょう!
| ●遙歩 |
遙歩は、分離できるWブレードと起爆能力を使って戦います。
武器攻撃、能力攻撃ともにクセが少なく扱いやすい技が揃った、スタンダードタイプのキャラクターです。
特に、上方向に強く溜める事ができる【双閃・斬】(↓B)が敵の弱点に合わせやすく主戦力となります。
能力攻撃も自動的に敵を狙ってくれるので気軽に使えます。
| 【遙歩】 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃種別 | 技名 | 入力操作 | 補足 |
| 武器攻撃 | 双閃・連 |
B・B・B | 三回連続攻撃が可能 |
| 双閃・裂 (そうせん・れつ) |
(攻撃対象が上空時)B |
- | |
| 双閃・断 (そうせん・だん) |
(空中時)B | - |
|
| 強武器攻撃 | 双閃・穿 (そうせん・うがち) |
→+B | ボタン押しっぱなしで溜め可能 |
| 双閃・斬 (そうせん・ざん) |
↓+B | ボタン押しっぱなしで溜め可能 | |
| 双閃・旋 (そうせん・せん) |
(空中時) 方向キー+B |
- |
|
| 能力攻撃 | 爆焉(ばくえん) |
A(空中可) | 赤ブロックが蓄積している数だけ、 ボタン連打で連続発生 |
| マテリアルアクト | 大爆発【ブロックバスター】 | A+B(空中可) | マテリアルアクトゲージが一本必要 |
(※表記はキャラクターが右向きの場合です)
敵に走り寄って攻撃します。
連打する事で、3回のコンビネーション攻撃になります。
攻撃範囲も広く使い勝手が良いです。
ジャンプしながら剣を切り上げる対空攻撃をします。
狙いにくい飛行している敵などに効果的です。
剣を振り抜き、斜め下を攻撃します。
地上の敵に当てやすいので使いやすい技です。
剣をパイルバンカー状にして突き出す2ヒット技です。
前方にリーチが長いのが特徴です。
ただし、1ヒット目が弱攻撃でヒットさせてもひるませる事ができない為
2ヒット目が当たる前に回避されやすいのが欠点です。
また、2ヒット目のみを当てないとガードブレイクが発生しません。
ボタンを押し続ける事で性能が変化し、最大まで溜めると
2ヒット共に強攻撃扱いになります。
Wブレードを展開して回転させながら上昇します。
根元の1ヒットが強攻撃扱いでカウンターヒットを狙えます。
また、攻撃する瞬間は上半身に攻撃が当たらなくなるので
敵の飛び込みを落とす対空技として使うのが有効です。
ボタンを押し続ける事で性能が変化し、
攻撃力がアップします。
Wブレードを分離し、二刀流状態で自ら回転する多段攻撃です。
攻撃範囲が広く使いやすいです。
初段のみが強攻撃扱いなのでカウンターヒットを狙う場合は
しっかりと初段を当てましょう。
標的付近に爆発を発生させます。
ボタンを連打する事で、赤ブロックが蓄積している数だけ
爆発を連続発生させる事ができます。
前方広範囲に大爆発を次々と発生させます。
爆発は遙歩に近い場所から遠くに向かって発生し、連続ヒットするので
なるべく近くから当てた方がダメージが大きくなります。
空中で出した時は斜め下に爆発が発生していきます。
| ●叶 |
叶は重力支配の能力で重い一撃を放つ巨大なハンマーを振り回す近接特化のキャラクターです。
武器攻撃、能力攻撃共にリーチが短いので常に敵に接近するリスクを負いますが、
そこは持ち前の体力の高さでカバー。
扱いにくいですが、コンボの威力は凄まじいものがあるので、いかに一発目を当てるかが
このキャラクターを使う上でポイントになります。
| 【叶】 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃種別 | 技名 | 入力操作 | 補足 |
| 武器攻撃 | パペットダンス |
B・B・B | 三回連続攻撃が可能 |
| フローティングスマッシュ | (攻撃対象が上空時)B |
- | |
| スラスターノック | (空中時)B | - |
|
| 強武器攻撃 | フルスイングハンマー | →+B | ボタン押しっぱなしで溜め可能 |
| フルスイングアッパー | ↓+B | ボタン押しっぱなしで溜め可能 | |
| グラビティフォールダウン | (空中時) 方向キー+B |
ボタン押しっぱなしで溜め可能 |
|
| 能力攻撃 | グラビティフィールド |
A(空中可) | 赤ブロックが蓄積している数が 多いほど巨大化、能力持続時間増加 |
| マテリアルアクト | 重全重美 |
A+B(空中可) | マテリアルアクトゲージが一本必要 |
(※表記はキャラクターが右向きの場合です)
敵に走り寄って攻撃します。
連打する事で、3回のコンビネーション攻撃になります。
攻撃速度が他のキャラに比べると遅く、2ヒット目が
ダウンした敵に当たらない事があるのが難です。
ジャンプしながらハンマーを振り上げる対空攻撃をします。
近くの敵に向かってある程度の距離を突進して殴りかかります。
ハンマーをバッティングのように豪快に振り抜く攻撃です。
技の出が遅くて当てにくいですが、その分威力が非常に高いです。
ボタンを押し続ける事でさらに威力を上げる事ができ、
最大まで溜めるとガード不能攻撃になります。
ハンマーを下から上に振り上げる攻撃です。
攻撃範囲が広く、空中ガード不可という特徴がありますが
振り上げた後に後ろに転んでしまう為、膨大な隙ができてしまいます。
ボタンを押し続ける事でさらに威力を上げる事ができ、
最大まで溜めるとガード不能攻撃になります。
空中で力を溜めて地面に降下して着地時にハンマーを振り下ろして攻撃します。
多少ですが、敵の位置にホーミングしながら落下し、落下中にも攻撃判定があります。
ボタンを押し続ける事でさらに威力を上げる事ができます。
その場に重力場を発生させます。
重力場は赤ブロックが多いほど巨大化し、停滞時間も長くなります。
重力場は出現時に大きなダメージを与えます。
停滞時はヒットした敵を吸い寄せる効果があるので、
吸い寄せられた敵に追い討ちしてダメージを稼ぐ事ができます。
目の前にガード不能の重力場を発生させ、捕らえた敵を叩きつけた後に
重力で持ち上げた巨大な岩をぶつける豪快な技です。
最初の重力場が外れると技が終了してしまうのが欠点ですが、
重力場は複数の敵を巻き込む事ができるので、敵の集団にも効果的です。
| ●光 |
光は、薙刀で敵を翻弄し金属制御で大型の鉄刃を出すショートレンジタイプのキャラクターです。
薙刀は大振りながらリーチが長く、
攻撃範囲が広いので周囲の敵を巻き込みながら攻撃できるのが強力です。
能力攻撃はリーチが短くコンボに組み込みづらいものの
空中ガード不可でカウンターを狙う事ができます。
武器攻撃が非常に強力な光ですが、武器部分に攻撃を受ける場合もあるので注意して下さい。
| 【光】 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃種別 | 技名 | 入力操作 | 補足 |
| 武器攻撃 | 三方振り |
B・B・B | 三回連続攻撃が可能 |
| 裂空刃 (れっくうじん) |
(攻撃対象が上空時)B |
- | |
| 昇閃 (しょうせん) |
(空中時)B | - |
|
| 強武器攻撃 | 地摺塹撃 (じずりざんげき) |
→+B | ボタン押しっぱなしで溜め可能 |
| 旋巻裂断 (せんかんれつだん) |
↓+B | - | |
| 輪月刃 (りんげつじん) |
(空中時) 方向キー+B |
- |
|
| 能力攻撃 | 銘鋼虎徹 |
A(空中可) | 赤ブロックが蓄積している数だけ、 発生個数増加 |
| マテリアルアクト | 輝鉄玉鋼【ヒヒイロカネ】 | A+B(空中可) | マテリアルアクトゲージが一本必要 |
(※表記はキャラクターが右向きの場合です)
敵に走り寄って攻撃します。
連打する事で、3回のコンビネーション攻撃になります。
初段の攻撃範囲が広く、当てやすい高性能な技です。
敵が上空にいた場合、
薙刀を上空に突きだす対空攻撃をします。
この技は多段技で、根元がヒットするとダメージが大きいです。
下から上にすくい上げるような攻撃で、
下方向に非常に強いジャンプ攻撃です。
薙刀を前方に突き出した後、一気に後方に振り抜く技です。
ヒットした敵は手前に引き戻されます。
自分の周囲をほぼ全てカバーする攻撃範囲の広さが特徴で対空技として非常に優秀です。
ただし、前方に突き出した薙刀にも攻撃がヒットしてしまうので
敵の突進攻撃などには相性が悪い欠点もあります。
ボタンを押し続ける事でさらに威力を上げる事ができます。
薙刀を地面に突き立て、その反動で飛び上がりながら攻撃。
さらに落下しながら薙刀を振り下ろして攻撃する2ヒット技です。
前方広範囲を攻撃でき、集団をまとめて攻撃できる豪快な技です。
攻撃するまでに隙があるので注意が必要です。
薙刀を空中で円を描くように一回転させ、全方向を攻撃します。
非常に攻撃判定が広いので強力です。
ただし薙刀部分にも攻撃を受けてしまうので注意が必要です。
地面から空中ガード不可の鉄の刃を突き立てます。
赤ブロックの数だけ前方に連続で出現させる事ができます。
また、画面端まで進むと反対側に進みます。
空中で出すと地上に着地してから出すので空中コンボで利用する事は難しいです。
巨大な鉄の刃を生み出して前方を貫く技です。
攻撃の厚みが狭いので上空の敵には当たりませんが、
前方に対しては非常にリーチが長く、徒党を組んでいる敵の集団をまとめて攻撃できます。
また、刃を突き出す前の光のパンチにも攻撃判定があり、ガード不能攻撃となっています。
| ●つぼみ |
つぼみは、パーティーの中では珍しい、遠距離武器であるバズーカで戦います。
バズーカは上手く使いこなせればほぼ全方位をカバーできる強力な武器ですが
扱いの難しさもトップクラス。故に玄人好みのキャラクターといえます。
能力攻撃は放電現象で、こちらはある程度アバウトに出してもなんとかなる万能能力です。
つぼみは楽観力が上がりやすいので、赤ブロックの蓄積をあまり意識せず、
キャンセルを多用してバンバン攻撃していきましょう。
| 【つぼみ】 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃種別 | 技名 | 入力操作 | 補足 |
| 武器攻撃 | つぼみスペシャル'95 |
B・B・B | 三回連続攻撃が可能 |
| ……弾切れだ | (空中時)B | - | |
| 強武器攻撃 | ハイパーウルトラスペシャル デンジャラスローリングアタックα |
→+B | - |
| つぼみんバズーカ | ↓+B | ボタン押しっぱなしで発射角度変更 | |
| フライングつぼみんバズーカ | (空中時) 方向キー+B |
ボタン押しっぱなしで発射角度変更 |
|
| 能力攻撃 | Tonnerre du jugement |
A(空中可) | 赤ブロックが蓄積している数だけ、 発生個数増加 |
| マテリアルアクト | Faux eclair【フォークスエクレール】 | A+B(空中可) | マテリアルアクトゲージが一本必要 |
(※表記はキャラクターが右向きの場合です)
敵に走り寄って攻撃します。
連打する事で、3回のコンビネーション攻撃になります。
3ヒット目を当てると敵を大きく吹き飛ばします。
他のキャラに比べて初段の出が遅くて使い勝手が悪いです。
また、敵が上空にいても対空技に変化してくれません。
バズーカを構えた状態で落下して攻撃します。
落下スピードが速くなるので、地上の敵に当てやすいです。
足がもつれて前方にずっこけてしまいます。
多段ヒットしますが、初段のみ強攻撃でカウンターヒットを狙えます。
攻撃を外すと隙が大きいので確実に当てていきましょう。
バズーカを発射して攻撃します。
ボタンを押しっぱなしにする事で真下から真上まで角度が変化していくので、
発射したい向きでボタンを離してください。
下方向へはすぐに攻撃できますが、威力が少し低く
つぼみ自身も吹き飛んで少し隙が大きくなります。
空中でバズーカを発射して攻撃します。
ボタンを押しっぱなしにする事で真横から真下まで角度が変化していくので、
発射したい向きでボタンを離してください。
標的に雷を落として攻撃します。
赤ブロックの数だけ落雷が発生します。
落雷は、着弾点は同じですが角度が大きく異なる為、地面に近くなるほど安定して命中します。
落雷が発生するリーチには限界があり、
標的が離れすぎていた場合は届かないので注意してください。
前方に強力な電撃を長時間発生させて攻撃します。
電撃は遠距離だと当たり方にムラがありますが、密着して当てると全段ヒットします。
リーチはさほど長くありませんが敵の方向をサーチして電撃を発生させるので
距離さえ間違えなければまずヒットさせる事ができます。
| ●エーリカ |
エーリカは気流操作の能力とレイピアを使った、手数の多さで勝負するキャラクターです。
攻撃速度の速い技が多く敵の隙を狙いやすい反面、
威力は低いのでコンボでダメージを稼ぐのが必須となります。
基本的にはガンガン攻める戦法が有効ですが、大振りな攻撃をしてくる敵には
↓Bのカウンター攻撃を狙ってじっくり待つ戦法が非常に有効になります。
能力攻撃は複数の敵を巻き込めるタイプで、コンボにも組み込みやすい高性能な技です。
攻める分には圧倒的に有利な反面、
体力が低いので少しでも攻撃を受けると一気にピンチになる脆さがあります。
| 【エーリカ】 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃種別 | 技名 | 入力操作 | 補足 |
| 武器攻撃 | Der Tanz des Endes |
B・B・B・B | 四回連続攻撃が可能 |
| Nurflügler (ノーフルークラー) |
(攻撃対象が上空時)B |
- | |
| Einhundert Messerstecherei (アインホンダートメッサーシュテヒアハイ) |
(空中時)B | - |
|
| 強武器攻撃 | Ein Blitz des Lichtes (アインブリッツダスリヒテス) |
→+B | |
| Mobil Fortress (モービルフォートレス) |
↓+B | 盾構え中に攻撃を受けると カウンター攻撃発生 ボタン押しっぱなしで盾構えのみ |
|
| Von einem Bienenstich (フォンアイネンビーネンシュティッヒ) |
(空中時) 方向キー+B |
- |
|
| 能力攻撃 | Bitte Dancing |
A(空中可) | 赤ブロックが蓄積している数が 多いほど能力持続時間増加 |
| マテリアルアクト | Edelwind【エーデルヴィント】 | A+B(空中可) | マテリアルアクトゲージが一本必要 |
(※表記はキャラクターが右向きの場合です)
敵に走り寄って攻撃します。
連打する事で、4回のコンビネーション攻撃になります。
レイピアで敵の方向へ突進する対空攻撃をします。
近くの敵に突進しながらレイピアで突く多段攻撃です。
攻撃の発生も早く使い勝手が良い技です。
前方一定距離を一瞬で移動しながらレイピアで攻撃します。
敵を貫通する特徴があります。
性能自体は高いですが、攻撃発生前と発生後の隙は大きめなので、
別の敵がいる時などは注意が必要です。
盾を構える動作をした後、レイピアで前方を攻撃します。
盾を構えている時に敵の攻撃を受け止めると自動的にカウンター攻撃を繰り出します。
通常攻撃時とカウンター攻撃時では、攻撃性能が異なり、
カウンター攻撃時の方が威力が高く、強攻撃扱いなのでカウンターヒットが狙えます。
ボタンを押しっぱなしにする事で盾を構える動作のみを行う事ができます。
標的の方向に構え、一瞬で移動しながらレイピアで攻撃します。 敵を貫通する特徴があります。
手元からカマイタチを発生させ、標的を切りつけます。
カマイタチは赤ブロックの蓄積量が多いほど長く持続し敵を追い掛け回して攻撃してくれます。
近くにいる敵を狙う特徴があるので、敵の集団がいる場合は複数の敵を攻撃してくれます。
自分の周囲に巨大な竜巻を発生させ、敵を上空に吹き飛ばす技です。
横方向へのリーチはさほどありませんが、上空へのリーチは非常に広いので
対空技として非常に信頼できる性能となっています。
吹き飛ばした敵が落ちるまでに技の硬直が切れるので、追い討ちも忘れずに。
| ●真白 |
真白は伸縮機能のあるランスと敵を凍結させる能力を駆使して戦うキャラクターです。
特筆すべきはマテリアルアビリティ能力の性能の良さで、
その攻撃は標的を的確に狙い、弾速も速いので命中率が高い上にヒットすると
周囲の敵を凍結させるという驚異的な性能を有しています。
その為、基本的には能力攻撃を多く当てていく戦法が強力です。
ただ、能力攻撃ではカウンターを取れないので、いかにカウンター攻撃を当てるかが課題となります。
| 【真白】 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃種別 | 技名 | 入力操作 | 補足 |
| 武器攻撃 | ファンタジア |
B・B・B・B | 四回連続攻撃が可能 |
| ピーターパン | (攻撃対象が上空時)B |
- | |
| ロビンフット | (空中時)B | - |
|
| 強武器攻撃 | アラジン | →+B | - |
| ピノキオ | ↓+B | ボタン押しっぱなしで溜め可能 | |
| リトルマーメイド | (空中時) 方向キー+B |
- | |
| 能力攻撃 | スノウホワイト | A(空中可) | 赤ブロックが蓄積している数だけ、 ボタン連打で連続発生 |
| マテリアルアクト | 氷姫の悪魔 【デモンマクスウェル】 |
A+B(空中可) | マテリアルアクトゲージが一本必要 |
(※表記はキャラクターが右向きの場合です)
敵に走り寄って攻撃します。
連打する事で、4回のコンビネーション攻撃になります。
ジャンプしながらランスを振り上げる対空攻撃をします。
ランスを前方に突き出して攻撃します。
攻撃範囲が広い訳ではありませんが、攻撃の出ている時間が比較的長いので
早めに出してもヒットさせやすいです。
剣をパイルバンカー状にして突き出す2ヒット技です。
ランスを逆手に持ち、柄の部分を伸ばして攻撃します。
ヒットした敵は手元に引き戻されるので追撃が可能です。
ランスを斜め上に伸ばして攻撃します。
対空攻撃として有効ですが、伸ばしたランスの先端にも攻撃を
受けてしまう時間があるので外すと危険です。
ボタンを押し続ける事でさらに威力を上げる事ができます。
標的の方向に向き直ってランスによる突進攻撃を行います。
2ヒット技でヒットした敵は吹き飛びます。
氷弾を標的に向かって発射します。
氷弾は一定距離飛ぶと砕け、周囲を凍結させます。
非常に高速で当てやすく、直撃した敵は長時間凍結します。
凍結した敵は一定時間動けなくなります。
赤ブロックの数だけ発射させる事ができ、硬直も少ないので連打する事で連射が可能です。
自分の周囲の温度を急激に下げる全方位攻撃です。
威力自体はそこまで高くないものの、ヒットした敵は凍結して長時間無防備な状態になる為
追い討ちを当てる事で大ダメージを与えられます。
なるべく敵が密集している場所で出すと非常に効果的にです。